ГЕЙМІФІКАЦІЯ У ПРОФІЛЬНІЙ СЕРЕДНІЙ ШКОЛІ: ПІДВИЩЕННЯ МОТИВАЦІЇ УЧНІВ ДО ВИВЧЕННЯ АНГЛІЙСЬКОЇ МОВИ

Автор(и)

  • Наталя ДМІТРЕНКО Доктор педагогічних наук, професор, професор кафедри іноземних мов, Вінницький державний педагогічний університет імені Михайла Коцюбинського (Вінниця, Україна) https://orcid.org/0000-0002-3556-0003
  • Наталія ПРОКОПЧУК Кандидат педагогічних наук, доцент, доцент кафедри міжкультурної комунікації та іншомовної освіти, Житомирський державний університет імені Івана Франка (Житомир, Україна) https://orcid.org/0000-0001-6609-8109

DOI:

https://doi.org/10.58407/visnik.263824

Ключові слова:

гейміфікація, профільна школа, мотивація старшокласників, урок іноземної мови

Анотація

У статті розглянуто можливості використання гейміфікації в освітньому процесі як ефективного інструменту підвищення навчальної мотивації старшокласників. Обґрунтовано психолого-педагогічний потенціал гейміфікації у навчанні іноземної мови та її вплив на формування позитивного ставлення до навчальної діяльності. Визначено основні чинники, що впливають на рівень мотивації учнів, а також особливості впровадження гейміфікованих елементів в освітній процес.

Мета статті є вивчення доцільності гейміфікації як засобу розвитку мотивації учнів профільної школи до вивчення англійської мови.

Методологія дослідження ґрунтується на аналізі науково-методичної літера­тури з проблеми гейміфікації в освіті, узагальненні сучасного педагогічного досвіду, а також на емпіричних методах, зокрема анкетуванні учнів 10–11 класів і вчителів англійської мови з метою виявлення рівня мотивації та особливостей використання гейміфікації в освітньому процесі.

Наукова новизна полягає у визначенні та теоретичному обґрунтуванні психолого-педагогічних механізмів впливу гейміфікації на мотивацію учнів профільної школи, а також у розробленні поетапної моделі впровадження гейміфікації в навчання англійської мови, що включає мотиваційно-стимулюючий, діяльнісно-гейміфікований та підсумково-рефлексивний етапи.

Висновки. З’ясовано, що мотивація є ключовим чинником успішності вивчення іноземної мови. Вона визначає інтенсивність, тривалість та якість засвоєння матеріалу, а також впливає на здатність учнів до самостійного й усвідомленого навчання. Аналіз опитувань учнів і вчителів довів, що учні старшої школи потребують більш інтерактивних, динамічних та персоналізованих форматів роботи, а гейміфікація є одним із найбільш ефективних інструментів підвищення їх мотивації. У статті було узагальнено сучасний досвід дослідження гейміфікації, що дозволило визначити психолого-педагогічні механізми її впливу: підсилення внутрішньої мотивації, формування відчуття прогресу, задоволення потреби в автономії, компетентності та соціальній взаємодії.

Downloads

Опубліковано

13.05.2026